這款以“肉鴿類撲克”為核心玩法的遊戲自2024年2月發售以來,銷量已突破百萬份,Steam好評率高達98%,成為年度現象級黑馬,還拿下TGA年度手遊等獎項。但當被問及“能否給其他開發者提供建議”時,Localthunk卻給出了令人意外的回答。

在Reddit的AMA(問我任何事)活動中,Localthunk直言:“向其他開發者提建議對我來說毫無意義,因為我唯一的經驗就是《小醜牌》——在5個月內賣出500萬美元的遊戲。
但每個項目都有獨特的環境,我的‘建議’可能反而會誤導他人。我會分享我做過的事,但並不意味著其他開發者都該這樣做。”
他進一步解釋:“《小醜牌》的成功包含太多偶然因素。比如,我最初隻是將其視為‘周末消遣項目’,開發周期僅18個月;再比如,Twitch主播的偶然試玩引發病毒傳播……如果重來一次,我甚至無法保證能複製這樣的成功。”
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